В 10–12 лет игра не исчезает, а трансформируется в игру «по правилам» и ролевые проекты. Ведь это новый возраст, новый статус, и тут действительно нужно перепридумывать новые правила жизни. Клуб капитанов по сути является оформленной сюжетно-ролевой средой, где:
Группу ведут: